经典SRPG《伊苏DS I &伊苏DS II》简单评测
作者:老菜(今晚打老猪)
来源:巴士速攻
前言:
笔者第一次接触这款游戏是在PC上出的YS6,觉得这款ARPG系列的游戏还是比较值得以玩的。既然今天在DS上YS的一代和二代一起发售了,就让笔者对这两款作品做个综合的评测吧。
游戏画面&音乐:
既然是系列作品的一代和二代的复刻,那么玩家对游戏画面自然不能过多要求,这两款作品的画面比较接近SFC风格,没有采用全3D渲染效果,而是采用3D背景2D人物的方式。不过复刻也并不是简单的复刻,游戏中的画面线条还是比较清晰的。CG动画做的也不错,很有YS的味道。游戏介面专为DS量身打造,以上屏显示主要游戏画面与剧情事件,下屏显示各种游戏数值与地图等辅助讯息。美术部分则是由担任近期《伊苏》系列关联作品插画与角色设定的插画家田上俊介负责,喜欢他的玩家不要错过本作哦。
其实笔者觉得,有时玩一款复刻的游戏,最大的意义还是回味。 像有的玩家喜欢玩MD的大航海时代2,梦幻模拟战,也许他们在家用机上已经玩过,但是又会在PC的模拟器上回味一次。他们的目的有时很单纯,就是为了寻找一些记忆里失去的东西。
在游戏音乐方面,相比之下笔者更加欣赏2代的音乐,就笔者个人感觉来说,二代的音乐听起来更加细腻动人。尽管两作画风相似,但是有好的音乐陪衬,二代给人的感觉就更加清晰一些。
游戏操作:
本作的操作分为按键控制和笔触操作。笔触就不多作介绍了。主要说说按键操作。
按键控制:
十字键:移动
A键:魔法攻击
B键:走/跑
Y键:普通攻击
X键:使用物品
R键:切换跑步/走路
START:调出菜单
SELECT:切换操纵方式
游戏系统:
也许是出在DS上的缘故,就连游戏战斗系统都稍有改变,由原作的冲撞式攻击改为按钮挥剑式攻击,还允许角色进行连续攻击,这样就进一步提升了游戏的动作要素。如果玩家是使用笔触的,那么可以感受到DS上笔触独有的游戏味道。同时,游戏还提供‘Very Easy’、‘Easy’、‘Normal’与‘Nightmare’等 4 种难度让玩家选择设定,不论新手或老手都可以轻松上手。游戏的原创内容还包括,《伊苏 DS》将收录原创新地图"巴裘 = 巴迪特(バギュ=バデット)"以及新敌方头目角色"贝特罗雷克斯(ペトロレクス)"让玩家挑战。"巴裘 = 巴迪特"同时也是《伊苏 DS》多人连线竞赛模式中所使用的地图。
下面放出本作的系统图片。相比本作别的系列,这里的系统显得较为简单。
本作还有TIME ATTACK和MUISC MODE两个附加模式供玩家选择,分别是一周目后选择挑战连续头目战最短过关时间,以及可自由聆听鉴赏游戏配乐。
同时,这两款作品都支持联线模式。 在4人参与的连线竞赛模式中,参赛玩家将于限制时间内比赛看谁能收集最多打倒敌人所掉落的物件。赶快和朋友们一起联机啦!
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