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【新闻】FinalBurn Alpha shuffle 110106

2011-01-07 17:20 来源: http://bbs.chinaemu.org 作者:lzsgodmax 网友评论 条 浏览次数 5789 转入论坛浏览
http://code.google.com/p/fbashuffle/

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- 06.01.2011 -
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* 由于改动过即时存档压缩方法, 以前的存档和录像文件从这版开始不通用.
* 作弊文件推荐保存为 utf8(bom) 格式.
- 这版开始升级到 vs2010 编译, 并使用最新的 directx sdk 和 win7 sdk.
- 改进 burn 模块的可移植性.
- 部分驱动改动. [BisonSAS]
- 更新 PGM 驱动, 添加 kovplusb, kovsgqyz, kovsgqyza, kovlsqh, kovassg.
- 添加 neogeo 游戏 lasthpcd, ironclada, quizdaisk, quizkofk, rbffspeck.
- 添加 CPS1 游戏 wofch3p.
- 修正 kovplus 游戏崩溃.
- 修正 snowbros 游戏崩溃.
- 修正一些 CPS2 凤凰版游戏的按键.
- 修正竖版游戏的镜像翻转模式.
- 修正部分驱动读取即时存档错误.
- 修正读取部分作弊文件解析不正确的问题. (感谢 Ams 报告问题)
- 修正 DirectDraw 视频输出模式下运行16位色游戏录制 avi 不正确的问题.
- 修正某些显卡使用 OpenGL 模式时最大化或者全屏窗口时的画面清理问题.
- 修正一些内存泄漏.
- 改进游戏图标显示.
- 优化了从 mamep.lst 中导出中文游戏列表的速度.
- 简化了代码中游戏驱动需要的宏定义.
- 改进导出 clrmampro 文件的精确度.
- 重写扫描线效果, 添加亮度调整.
- 添加了窗口五倍大小选项.
- 重写了 direct3d 视频输出.
- 删除游戏驱动定义中不必要的项目.
- 删除一些垃圾 CPS1 和 neogeo 游戏.
- 移除过时的 Direct3D7 视频输出.
- 移除 Direct3D 视频模式中的动态模糊效果.
- 删除强制使用16位色, 游戏色深会自动使用桌面色深.
- 删除 2xpm, hq2xbold 和 hq3xbold 滤镜. (只支持16位色)
- 删除"非模态菜单"选项, 现在已经不需要了.
- 删除输入宏支持. (严重影响代码结构)
- 清理一些无用的功能.
- 修改部分默认设置.
- 修改选项设置对话框和游戏列表对话框为非模态的, 可即时改变视频设置.
- 更新了 direct input 并且移除了对旧版 dx 库的依赖.
- 更新 zlib 到 1.2.5. (http://www.zlib.net/)
- 更新 libpng 到 1.4.5. (http://libpng.sourceforge.net)
- 一些其它小修正.
- 代码清理和优化.
- 更新 romsets 同步到 MAME 0.141.

附件含64位版
附件:fbas_bin_110106.part3.rar
附件:fbas_bin_110106.part2.rar
附件:fbas_bin_110106.part1.rar

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