將近二年半沒有更新的 SFC 模擬器 Snes9x 於 2010/01/16 發佈 1.52 fix4 版…
有關新版本的更新內容請自行參閱 changes.txt 文件或詳讀下方更新內容…
繁體化模擬器時為了能讓某些功能正常,所以我 offset 了一部份的字串…
此外修正了少數因過度中文化導致的螢幕訊息顯示為亂碼的錯誤…
PS:官方 1.52 fix4 版中仍然存在部份非中文化所導致的錯誤,請勿回報錯誤…
目前已知錯誤:
‧把音效驅動設定為 FMOD Ex OpenAL 後切換回 XAudio2 音效時會產生錯誤視窗。
‧把音效驅動設定為 FMOD Ex ASIO 後模擬器沒有聲音。
‧在載入遊戲對話框中「檔案類型」的三個類型切換失效無作用。
fix4 版更新內容如下:
‧修正選取「在套用過濾效果之前顯示訊息」後在載入遊戲會當掉的錯誤。
‧修正在 DirectDraw 和 32 位元模式無法使用「高畫質放大四倍、簡單放大四倍」的錯誤。
‧修正因選擇不同標準/高解析度模式所造成的不正確的訊息縮放。
‧繼續停用「ROM 資訊」視窗。
1.52 版更新內容如下:
‧遊戲存檔結構變更 1.52 版無法讀取 1.51 的存檔。
‧高精確 SPC700 和 S-DSP 的模擬。
‧替換 APU 模擬核心 SPC700 和 S-DSP。
‧替換 Blargg 的 SNES_SPC 程式庫。
‧SPC7110 模擬。
‧合併 bsnes 的 SPC7110 模擬代碼。
‧移除圖形套件支援。
‧替換 bsnes 的 S-RTC 模擬代碼。
‧新增對 DSP-2、DSP-4、ST-010、OBC1 的遊戲存檔支援。
‧新增 UPS 支援。
‧修正 DSP-4 AI 問題。
‧修正存取無效的記憶體在 C4 和 OBC1 代碼。
‧修正存取無效的記憶體在 BSX 代碼。
‧修正讀取數值 $213e、$4210、$4211。
‧修正寫入字組數值的記憶體界限
‧修正 BUG 無用的 SA-1 模擬。
‧移除舊的色彩混色代碼。
‧移除太舊的 Snes96 和 ZSNES 螢幕抓圖支援。
‧更新命令行引數的選項。
‧代碼清理。
‧改用 snes9x.conf 儲存設定值。
‧移除中斷 OpenGL 模式。
‧移除 8 位元輸出支援。
‧變更顯示設定及音效設定對話框。
‧更新預設使用 D3D 和 XA2 (較好的支援 Vista、Win7)
‧Direct3D 和 XAudio2 支援。
‧新增 Blargg 的三種 NTSC 濾鏡。
附件:Snes9X152fix4_CHT.rar
附件:Snes9X152fix3_CHT.rar